Game Developer / 2D Artist – Stage Curriculare

  • Pubblicato il 10/07/2026
  • Torino (TO)
  • Da definire

Descrizione:

Iakta srl è una software house fondata nel 2003 con l’obiettivo di trasformare la consolidata esperienza dei soci-fondatori (+20 anni) in una risorsa da mettere a disposizione dei propri clienti per lo sviluppo di sistemi informatici personalizzati.
I principali domini d’interesse sono:

  • Applicazioni native per smartphone (iOS, Android)
  • Applicazioni web per gestione/ottimizzazione processi aziendali
  • Sviluppo siti web enterprise
  • IoT e applicazioni Raspberry

Posizione:
Siamo alla ricerca di uno/a studente/ssa interessato/a a svolgere uno stage curriculare nell’ambito del Game Development, con particolare attenzione allo sviluppo di videogiochi 2D e alla Pixel Art.
La risorsa sarà affiancata dal nostro team e avrà l’opportunità di partecipare alle diverse fasi di sviluppo di un videogioco 2D. Nello specifico, lavorerà su un titolo roguelike deckbuilder sportivo a tema ping-pong.
Attività principali:

  • collaborare allo sviluppo di elementi di gioco utilizzando Godot e GDScript;
  • supportare la realizzazione asset in Pixel Art (personaggi, ambientazioni, animazioni ed elementi UI);
  • partecipare alle attività di playtesting, bilanciamento e ottimizzazione dell’esperienza di gioco;
  • contribuire alla correzione di bug e al miglioramento delle funzionalità;
  • supportare, se interessato/a, la realizzazione di contenuti promozionali (trailer e video di gameplay).

Requisiti:
Cerchiamo una persona che abbia:

  • interesse e passione per il mondo dei videogiochi e del Game Development;
  • conoscenza di strumenti per la realizzazione di Pixel Art (ad esempio Aseprite o software analoghi);
  • conoscenza di Figma o strumenti di progettazione grafica;
  • buone basi di programmazione (preferibilmente GDScript o Python);
  • conoscenza di base di Godot (oppure Unity o Unreal Engine);

Costituisce un plus:

  • esperienza personale nello sviluppo di piccoli videogiochi;
  • portfolio con lavori di Pixel Art;
  • conoscenza di software di video editing (es. DaVinci Resolve).

Altre informazioni:

  • Modalità di svolgimento del tirocinio: ibrida, con 3 giorni a settimana in presenza e i restanti giorni da remoto.
  • Benefit: mensa aziendale